物理系宠物:
雄性:
收集(一般的宠物都有,男性较懒,领悟一般哦!)
神力(雄性领悟几率较高哦!很可能是天生神力)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(男人本来就聪明,当然很少学它了)
刚力(物理系特有的技能,在4级以后会随即出现,有了学子更快,雄性领悟较强点)
蛮力(又是个好技能,有了学子和愚笨,再加上雄性,领悟就会较高的!)
钢铁(部分宠物有,不过雄性领悟该技能略有优势吧)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
石盾、解封、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
雌性:
收集(一般的宠物都有,女性勤劳,领悟较强)
神力(雌性领悟一般)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(女生会出这个)
刚力(物理系特有的技能,在4级以后会随即出现,有了学子更快)
蛮力(又是个好技能,有了学子和愚笨,领悟略高点)
钢铁(部分宠物有,蛮实用)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
石盾、解封、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
中性:
收集(一般的宠物都有)
神力(中性的宝宝一般)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(一般不会出现)
护主(领悟几率较大,杂食食性+中性领悟技能较大)
刚力(物理系特有的技能,在4级以后会随即出现,有了学子更快)
蛮力(又是个好技能,有了学子和愚笨,领悟略高点)
钢铁(部分宠物有,蛮实用)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
石盾、解封、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
法术系宠物:
雄性:
收集(一般的宠物都有,男性较懒,领悟一般哦!)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(男人本来就聪明,当然很少学它了)
霹雳(法术系宠物特有的技能,能增加你的战斗力,雄性领悟一般)
领悟(牛B技能,群攻的搭档,雄性领悟技能几率偏小一点)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
解封(实用的技能,建议吃丸子,尽量让宝宝领悟!)
石盾、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
雌性:
收集(一般的宠物都有,女性勤劳,领悟较强)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(女生会出这个)
霹雳(雌性领悟该技能纪律较大哦)
领悟(牛B技能,群攻的搭档,雌性领悟几率略大点哦)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
解封(实用的技能,建议吃丸子,尽量让宝宝领悟!)
石盾、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
中性:
收集(一般的宠物都有)
逃逸(一般,是个胆小鬼的技能哦)
回魂(部分宠物有的技能,也挺实用)
坐骑(神圣的技能,现在自由幻想里领悟蛮低的,除非你有学子!)
饥渴的学子(牛技能,有了它,只要运气不背,都会出好技能!)
灵通(很可能是天生技能,几率都平等)
忠诚(后天技能,领悟几率等较平等)
愚笨(一般不会出现)
护主(领悟几率较大,杂食食性+中性领悟技能较大)
霹雳(法术系宠物特有的技能,能增加你的战斗力,雄性领悟一般)
领悟(牛B技能,群攻的搭档,雄性领悟技能几率偏小一点)
厚皮(各种性别领悟技能差不多的几率)
魔甲(部分宠物有,几率都差不多)
解封(实用的技能,建议吃丸子,尽量让宝宝领悟!)
石盾、醒脑、炔病、阳春、活筋(这些不太平凡使用的技能我就不一一介绍了)
以上纯属个人经验,如有类同,纯属巧合~!!!!
温馨提示(针对新手):
1. 宠物初始饥渴度50,如果不给宠物喂食物,宠物的饥渴度就会上升。
饥渴度76~100时,根据宠物食性使用百果草、千堆肉、万灵香可降低饥渴度1点;
饥渴度51~75时,根据宠物食性使用百花草、千块肉、万物香可降低饥渴度2点;
饥渴度0~50时,根据宠物食性使用百叶草,千层肉,万般香可降低饥渴度3点;
宠物任何状态使用无尽淳可降低饥渴度5点,同时增加信赖度2点。
2.技能介绍
(转载http://ffo.qq.com/web200708/information/3_3_4.htm )
收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力
坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠
回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。
霹雳
5
50
主动
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值
逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。
石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。
驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。kancr.com